TfG6TUW8BUO7GSd6TpMoTSd7GA==
,, |

Headline News

Politeknik Indonusa Surakarta Kenalkan Teknologi AI kepada OSIS SMA Islam Diponegoro

Politeknik Indonusa Surakarta Kenalkan Teknologi AI kepada OSIS SMA Islam Diponegoro

WARTAJOGLO, Solo - Program Studi Sarjana Terapan Informatika Politeknik Indonusa Surakarta sukses menyelenggarakan Workshop Artificial Intelligence pada Sabtu 15 Februari 2025. 

Kegiatan yang dihadiri oleh pengurus OSIS SMA Islam Diponegoro Surakarta dan bertujuan untuk memperkenalkan teknologi kecerdasan buatan (AI) serta aplikasinya dalam kehidupan sehari-hari kepada generasi muda. 

Acara ini tidak hanya memberikan edukasi teknis tentang AI tetapi juga membuka wawasan peserta mengenai potensi besar teknologi ini di masa depan.

Acara dibuka secara resmi oleh Unit Humas dan Publikasi Politeknik Indonusa Surakarta, yang memberikan sambutan hangat kepada para peserta. 

Dalam sesi pembukaan, peserta juga diberikan gambaran umum tentang pentingnya perguruan tinggi sebagai tempat menimba ilmu dan mengembangkan keterampilan di bidang teknologi.

Sebagai pemateri utama, Dwi Iskandar, M.Kom., yang juga menjabat sebagai Ketua Program Studi Informatika, memberikan pemaparan mendalam tentang perkembangan teknologi kecerdasan buatan. 

Dwi menjelaskan bagaimana AI telah berkembang pesat dan menjadi bagian integral dari berbagai aspek kehidupan, mulai dari industri hingga rumah tangga. 

Dia juga menekankan pentingnya pemahaman teknologi AI bagi generasi muda agar mereka dapat bersaing di era digital.

“Teknologi kecerdasan buatan bukan lagi sekadar tren, melainkan alat yang akan terus berkembang dan membentuk cara kita hidup, bekerja, dan belajar. Oleh karena itu, generasi muda perlu memahami dasar-dasar AI dan bagaimana penerapannya dalam berbagai bidang,” ujarnya.

Salah satu materi menarik dalam workshop ini adalah pengenalan game berbasis AI bernama "Bang Tejo," yang dikembangkan oleh mahasiswa Program Studi Informatika Politeknik Indonusa Surakarta. 

Para peserta diajak untuk memahami konsep dasar pengembangan game yang menggunakan kecerdasan buatan, termasuk bagaimana AI dapat digunakan untuk menciptakan karakter yang responsif dan interaksi yang dinamis dalam game tersebut.

Demonstrasi dilakukan di laboratorium jaringan Gedung B Kampus 1 Politeknik Indonusa Surakarta. 

Peserta tampak antusias saat melihat langsung bagaimana AI dapat meningkatkan pengalaman bermain game dengan membuat karakter lebih cerdas dan adaptif terhadap tindakan pemain. 

Hal ini memberikan inspirasi bagi peserta untuk mempertimbangkan karier di bidang pengembangan game dan teknologi AI.

Selain pengembangan game, peserta juga dikenalkan dengan teknologi smart home yang semakin populer di kalangan masyarakat modern. 

Demonstrasi langsung dilakukan untuk menunjukkan bagaimana kecerdasan buatan dapat mengotomatiskan berbagai perangkat rumah tangga, seperti lampu, pendingin ruangan, dan sistem keamanan.

Dengan menggunakan AI, perangkat-perangkat ini dapat bekerja secara otomatis berdasarkan pola perilaku pengguna, sehingga meningkatkan efisiensi energi dan memberikan kenyamanan maksimal. 

Peserta sangat tertarik dengan kemampuan teknologi ini untuk mengubah cara orang hidup di rumah mereka.

Sebagai tambahan, peserta juga berkesempatan mengunjungi laboratorium televisi Program Studi Komunikasi untuk melihat proses produksi sebuah talkshow secara streaming. 

Dalam sesi ini, mereka diperkenalkan dengan teknologi yang digunakan dalam produksi konten digital, termasuk penggunaan AI dalam proses editing video, pengaturan pencahayaan otomatis, dan analisis data pemirsa secara real-time.

Teknologi AI dalam produksi konten digital ini memberikan gambaran kepada peserta tentang bagaimana teknologi dapat mempermudah dan mempercepat proses kreatif, sekaligus meningkatkan kualitas hasil akhir. 

Hal ini membuka peluang baru bagi peserta untuk mempelajari bidang multimedia dan komunikasi digital.

Kegiatan ini mendapat apresiasi yang luar biasa dari para peserta. Mereka merasa mendapatkan wawasan baru dan inspirasi untuk mengeksplorasi bidang teknologi lebih lanjut. 

“Workshop ini sangat menarik dan bermanfaat. Saya jadi lebih memahami bagaimana AI dapat diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, mulai dari game hingga rumah pintar,” ungkap salah satu peserta.

Kegiatan ini merupakan salah satu bentuk komitmen Program Studi Sarjana Terapan Informatika untuk terus berkontribusi dalam pengembangan pendidikan teknologi bagi generasi muda. 

Melalui kegiatan edukatif seperti ini, program studi berharap dapat mempererat hubungan antara dunia pendidikan tinggi dan sekolah menengah dalam upaya mempersiapkan generasi yang siap menghadapi tantangan masa depan.

Workshop Artificial Intelligence ini tidak hanya memberikan pengetahuan teknis, tetapi juga memotivasi peserta untuk terus belajar dan mengembangkan keterampilan di bidang teknologi. //Bang

Type above and press Enter to search.